DIREÇÃO CENOGRÁFICA
Falando do trabalho de agora, como foi minha primeira experiência com uma produção com tamanha proximidade entre a cenografia e a computação gráfica, houve os apuros desse tipo de cena. Além das convencionais artes cenográficas, temos de desenhar uma infinidade de texturas para computação gráfica e coisas do gênero; porém, como não podemos inserir fontes luminosas nas texturas, coisas como a representação do aspecto textural foram complicadas.

Uma vez que as tonalidades do todo foram fixadas de um jeito chique mediante consultas com o diretor, fomos produzindo variações nesses matizes em cada tela e tal. Como agora o processo é digital, conseguimos fazer ajustes minuciosos nessa área. Considerando que pudemos arrematar todos os episódios com o mesmo estafe pelo fato de agora ser uma série de 13 capítulos, obtivemos uma uniformidade na totalidade, e penso que também se tornou um trabalho satisfatório para a equipe.
Como finalmente fomos capazes de pegar o jeito na “Saga das 12 Casas” e conseguimos acumular o know-how, quero participar da próxima produção de qualquer jeito.