DIREÇÃO CENOGRÁFICA

   Falando do trabalho de agora, como foi minha primeira experiência com uma produção com tamanha proximidade entre a cenografia e a computação gráfica, houve os apuros desse tipo de cena. Além das convencionais artes cenográficas, temos de desenhar uma infinidade de texturas para computação gráfica e coisas do gênero; porém, como não podemos inserir fontes luminosas nas texturas, coisas como a representação do aspecto textural foram complicadas.  

Ingressando na indústria da animação em 1979, a senhora Yukiko Iijima participou de várias produções famosas, a exemplo de Hokuto no Ken, Sakigake!! Otokojuku, Patalliro! e Digimon. Depois da produção de Hades: A Saga do Santuário, foi convocada para a direção de arte de Ring ni Kakero e de Saint Seiya: Prólogo do Céu

   Uma vez que as tonalidades do todo foram fixadas de um jeito chique mediante consultas com o diretor, fomos produzindo variações nesses matizes em cada tela e tal. Como agora o processo é digital, conseguimos fazer ajustes minuciosos nessa área. Considerando que pudemos arrematar todos os episódios com o mesmo estafe pelo fato de agora ser uma série de 13 capítulos, obtivemos uma uniformidade na totalidade, e penso que também se tornou um trabalho satisfatório para a equipe.  

   Como finalmente fomos capazes de pegar o jeito na “Saga das 12 Casas” e conseguimos acumular o know-how, quero participar da próxima produção de qualquer jeito.

 

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Aficionado sectário de Saint Seiya desde 1994, sou um misoneísta ranzinza. Impelido pela inexorável missão de traduzir todas as publicações oficiais da série clássica, continuo a lutar. Abomino redublagens.

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