“Desta vez, como apareceram as sobrepelizes, ainda mais complicadas que as armaduras do trabalho anterior, eu chorei.” (Risos.)
CHARACTER DESIGN/DIREÇÃO DE ANIMAÇÃO
Também na série de TV anterior, tanto no character design quanto nas imagens-chave e afins, as armaduras eram dificílimas; contudo, desta vez, como apareceram as sobrepelizes, que são mais complicadas ainda, eu chorei. (Risos.)
Na hora de realizar o design dos personagens para o anime, como conseguir simplificá-lo sem destruir a imagem da obra original do mestre Masami Kurumada?… Qual seria o melhor tipo de uso de sombreamento e iluminação para expressar a textura unicamente através da distinção de cores na pintura?… Nós quebramos a cabeça.

Em relação a personagens favoritos, como designer, uma vez que os personagens arrematados são todos adoráveis, não há como eleger um personagem em especial. No decorrer de toda a série, o personagem número 1 em facilidade de desenhar é o Tatsumi. Afinal, ele não tem cabelo na cabeça. (Risos.)
Já que as imagens-chave da grande abertura e do grande encerramento e a direção de animação dos episódios 1 e 13 foram as principais tarefas das quais me encarreguei, o fato de não ter lidado com tudo é um grande pesar.
Como um todo, acho que pudemos manter a uniformidade da direção de animação mais que na série de TV do passado. Estou repleta de sentimentos de gratidão e admiração pelo trabalho hercúleo de cada uma das pessoas do estafe que participou desta produção de agora.
E, aos fãs que sempre nos apoiam calorosamente, muito, muito obrigada. Eu uso esta publicação para expressar minha gratidão.