Autor: Fábio Vaz Mendes

Aficionado sectário de Saint Seiya desde 1994, sou um misoneísta ranzinza. Impelido pela inexorável missão de traduzir todas as publicações oficiais da série clássica, continuo a lutar. Abomino redublagens.

EFEITOS SONOROS    Para mim, Saint Seiya era uma produção na qual estive envolvido por um longo período e pela qual eu tinha um grande carinho. Assim sendo, ao ser consultado pelo produtor, não pensei duas vezes antes de aceitar o convite.      Na época da série de TV, eu estabelecia os temas em cada episódio e, desta vez, da mesma forma, só inicio os trabalhos depois de determinar o tema. Agora também, para produzir a atmosfera do Santuário, eu aplico no todo um ruído similar ao de um tremor de terra.   Presente desde o primeiro capítulo da…

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“O tema da Saga das 12 Casas foi o vento; o da Saga de Posseidon foi a água.”    A acústica consiste na produção dos chamados efeitos sonoros, mas, por exemplo, já que se modifica o ritmo do drama por meio dos efeitos sonoros e tal, realizamos um trabalho que leva tudo isso em conta. No caso de Seiya, eu comi o pão que o diabo amassou com várias questões: como fazer o barulho de coisas sobrenaturais como o cosmo, ou melhor, de partes irreais?… Não dá para expressar a amizade entre homens por meio do som?…  (Risos.)     …

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   O Cisne é dominado pela Grande Pressão Ardente, um ataque ígneo disparado à velocidade da luz por Hagen. Na mente de Hyoga, que tem ferimentos por todo o corpo, voltam a reverberar as palavras de Camus, seu mentor: “Hyoga, este é o sétimo sentido!” Camus o guiara ao sétimo sentido, o último cosmo, à custa da própria vida.    Renovando sua determinação, Hyoga enfrenta Hagen. Contudo, o Cisne é severamente ferido pelo calor do magma e pelo golpe incandescente do guerreiro-deus. Hagen fica prestes a aplicar o golpe de misericórdia no cavaleiro de Atena.    Alertada por Kiki, Freya…

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SELEÇÃO MUSICAL      Quando o projeto de agora foi determinado, ao ouvir que não haveria a composição de novas músicas de fundo, e sim uma seleção entre as mais de 300 melodias da fonte sonora da produção, eu fiquei surpresa e perdida, mas também nutri o seguinte desejo: “eu, que me encarreguei da seleção da série de TV, tenho de fazer!!” (Risos.)    Já que vamos com as músicas de antigamente, para não manchar a imagem constituída, em momentos decisivos como as aparições da turma de Seiya e as partes em que eles elevam o cosmo, empreguei o máximo que…

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“Mesmo no que concerne apenas à música, Seiya é um drama sublime.”    No meu caso, antes de as produções das quais estou encarregada começarem, eu leio a obra original ou roteiro e vou colocando no papel a imagem de que tipo de músicas é necessário. Então, com base no menu de músicas auferido, participo de um briefing com o compositor. Assim, depois que o maestro compõe as músicas definidas, vou selecionando no catálogo, semana após semana, as canções compatíveis com o episódio que irá ao ar.    A partir desse ponto, ir aplicando as músicas adequadas a cada cena,…

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   Hyoga pede que Hagen lhe entregue sua safira de Odin inclusive pelo bem de Freya. No entanto, Hagen, que servia as irmãs desde a infância e amava secretamente Freya, alimentava chamas de inveja em relação ao Cisne, que havia arrebatado o coração da garota.    O Pó de Diamante, de Hyoga, se choca com o Congelamento Universal, de Hagen! As técnicas glaciais dos 2 combatentes se equivalem. Sendo assim!!…    O guerreiro-deus atrai Hyoga ao interior de uma caverna magmática. Tendo realizado seu treinamento nesse local, Hagen não apenas pode desfechar técnicas congelantes mas também ataques flamejantes. Contudo, para…

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“Os personagens são lindos e, sem perceber, quase fico inebriada por eles.”    Embora só tenha entrado em Seiya depois que a série ultrapassou 100 capítulos, exatamente por ser uma produção muito estimada, eu estava insegura se conseguiria fazer meu trabalho direito. Então, como meu filho, que está na sétima série, é um grande fã da Jump, obtive o background dele. (Risos.)    O trabalho de registro equivale à função de coordenadora, ou melhor, enquanto assisto o diretor do episódio, vou transmitindo suas ideias a profissionais como a pessoa encarregada da gravação sonora ou da edição, colocando, assim, esses diferentes…

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DIREÇÃO CENOGRÁFICA    Falando do trabalho de agora, como foi minha primeira experiência com uma produção com tamanha proximidade entre a cenografia e a computação gráfica, houve os apuros desse tipo de cena. Além das convencionais artes cenográficas, temos de desenhar uma infinidade de texturas para computação gráfica e coisas do gênero; porém, como não podemos inserir fontes luminosas nas texturas, coisas como a representação do aspecto textural foram complicadas.      Uma vez que as tonalidades do todo foram fixadas de um jeito chique mediante consultas com o diretor, fomos produzindo variações nesses matizes em cada tela e tal.…

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DESIGN ARTÍSTICO    No que tange ao cenário da série de agora, como representar o Santuário com computação gráfica já havia sido decidido desde o início, nós meio que realizamos o desenho estrutural para que isso fosse possível. Também em cada uma das casas, basicamente, mais do que falar de um design baseado numa superfície plana, acabou como um design levando em conta uma estrutura sólida. Assim, eu mesmo quebrei a cabeça pensando em como as 12 casas seriam estabelecidas topograficamente. (Risos.) Possibilitada pelos gigantescos avanços da computação gráfica em relação à década de 80, a cena que previa a…

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DIRETOR DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA    Desta vez, eu me encarreguei dos efeitos das técnicas secretas e dos cenários em 3-D. Considerando que as partes que demandavam os efeitos variavam em cada episódio, me adaptar a cada exigência foi de suma importância. De fato, como os efeitos das técnicas secretas também são o grande charme nesta produção, eu fico tenso.      Uma vez que aproximar o cenário do toque do 2-D era crucial na série de agora, ao aperfeiçoar coisas como a composição dos modelos e a expressão das texturas, meio que fui estabelecendo técnicas eficazes, efetivas. Como depositaram bastante…

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