“Em Camus versus Hyoga, finalmente tive uma experiência de verdade como diretor de animação.” Direção de Animação Antes de fazer Seiya, eu estava em Hokuto no Ken; como desenhava personagens que eram montanhas de músculos, o início foi problemático em função do toque totalmente diferente, entende? Antes de ingressar no plantel de Saint Seiya, o senhor Naoi já havia mostrado seu brilhantismo em Hokuto no Ken, dirigindo a animação de episódios icônicos de um grande clássico da era dourada da animação japonesa. Acima, Ken encurrala Raoh, o terrível Conquistador do Fim do Século Nos últimos tempos, eu finalmente…
Autor: Fábio Vaz Mendes
“Se não for lindo, não é Seiya.” Direção de Animação Além do trabalho de desenhar, entre outras coisas, ensino autodefesa e, muito embora eu ame as artes marciais, na hora de desenhar animação, pode ser melhor que um leigo o faça, dada a liberdade para exagerar na ação. (Risos.) No tocante ao desenho, por ser o Araki, é a batida do finado Mushi Pro., certo? Já que eu também estava no Mushi, é uma parceria iniciada desde que o Araki entrou na companhia. Mas o Araki desenha o tempo todo e também é do tipo artista, ao passo…
“Eu tenho tratado o Shun praticamente como uma mulher.” Direção de Animação O timing é afiado, e a composição da tela é sólida nessa produção. Quanto a esses quesitos, é difícil harmonizar os desenhos com os outros episódios para não haver aquela sensação de que as coisas estão fora do lugar. Das cinco pessoas, como se espera do protagonista, o Seiya é o mais fácil de desenhar, seguido pelo Shun de Andrômeda. Costumo gostar mais do Shun, pois não aparecem muitas mulheres. (Risos.) É por isso que eu o trato praticamente como uma mulher. (Risos.) Profissional superlativo, o…
“Eu amo a valentia do Seiya, que mexe com o meu instinto maternal.” Direção de Animação Mesmo que só tenha lido o mangá depois de passar a fazer Seiya, já estou com o sangue fervendo, hem… (Risos.) É o meu primeiro contato com os personagens do senhor Araki, mas fico pensando em como alguém pode ser capaz de desenhar figuras tão adoráveis… Com a pressão que também existe em função disso, ando meio pra baixo nos últimos tempos. (Risos.) O episódio 37 é outra obra-prima assinada pela senhora Tomoko Kobayashi Falando dos personagens, gosto mesmo é do Seiya.…
“Desenhar aquela cabeleira do Shiryu é penoso.” Direção de Animação Inicialmente, eu participava de Seiya fazendo imagens-chave, mas algo aconteceu a um diretor de animação, e acabei entrando em seu lugar de uma hora para outra. (Risos.) Como não tenho o know-how, a bagagem que possibilita o desenho de homens como o senhor Araki, capazes de continuar incessantemente sem destruir as próprias formas, tive de quebrar a cabeça em muitas partes. É que considero personagens reais mais fáceis de desenhar. Mesmo desenhando o Shiryu, aquele cabelão é um sofrimento… (Risos.) Acabo com vontade de cortá-lo. (Risos.) …
“É a produção mais longa entre todos os animes com os quais já lidei.” Na gravação sonora, somos incumbidos da mixagem, mas pode-se dizer que é o trabalho de unificar sons como as vozes e as músicas. O fato é que, no caso dos animes, havendo os desenhos a princípio, captamos as vozes dos atores por intermédio da dublagem. Se porventura houver vozes fora de sincronia com o desenho, fazemos a edição, ajustando-as aos desenhos. E, enquanto pensamos no balanceamento das canções escolhidas pela pessoa a cargo da seleção musical e de elementos como os efeitos sonoros produzidos pelo…
“Eu pensava em fazer a personalidade de cada um aparecer também durante as lutas.” No ofício da edição, incontáveis sequências do filme finalizado vão chegando a cada dia. Eu as organizo e as disponho na ordem do storyboard. Depois, vou configurando as sequências minuciosamente junto com o pessoal da direção de episódios e outros profissionais. Como se obtém um conteúdo mais longo que o tempo de exibição quando o filme é totalizado, trata-se da função de ajustar o filme ao tempo de transmissão enquanto penso, junto com a pessoa encarregada da direção do episódio, numa forma de exibir esse…
“O tema da Saga das 12 Casas foi o vento; o da Saga de Posseidon foi a água.” A acústica consiste na produção dos chamados efeitos sonoros, mas, por exemplo, já que se modifica o ritmo do drama por meio dos efeitos sonoros e tal, realizamos um trabalho que leva tudo isso em conta. No caso de Seiya, eu comi o pão que o diabo amassou com várias questões: como fazer o barulho de coisas sobrenaturais como o cosmo, ou melhor, de partes irreais?… Não dá para expressar a amizade entre homens por meio do som?… (Risos.) …
“Mesmo no que concerne apenas à música, Seiya é um drama sublime.” No meu caso, antes de as produções das quais estou encarregada começarem, eu leio a obra original ou roteiro e vou colocando no papel a imagem de que tipo de músicas é necessário. Então, com base no menu de músicas auferido, participo de um briefing com o compositor. Assim, depois que o maestro compõe as músicas definidas, vou selecionando no catálogo, semana após semana, as canções compatíveis com o episódio que irá ao ar. A partir desse ponto, ir aplicando as músicas adequadas a cada cena,…
“Os personagens são lindos e, sem perceber, quase fico inebriada por eles.” Embora só tenha entrado em Seiya depois que a série ultrapassou 100 capítulos, exatamente por ser uma produção muito estimada, eu estava insegura se conseguiria fazer meu trabalho direito. Então, como meu filho, que está na sétima série, é um grande fã da Jump, obtive o background dele. (Risos.) O trabalho de registro equivale à função de coordenadora, ou melhor, enquanto assisto o diretor do episódio, vou transmitindo suas ideias a profissionais como a pessoa encarregada da gravação sonora ou da edição, colocando, assim, esses diferentes…