Autor: Fábio Vaz Mendes

Aficionado sectário de Saint Seiya desde 1994, sou um misoneísta ranzinza. Impelido pela inexorável missão de traduzir todas as publicações oficiais da série clássica, continuo a lutar. Abomino redublagens.

A Grande Enciclopédia dos Cavaleiros O Cavaleiro-Fantasma de Cruzeiro do Sul. Ressuscitando graças ao poder de Éris, luta com Hyoga. No duelo, lançou mão de investidas tão baixas que chegam a ser totalmente impensáveis para um cavaleiro, como se debruçar sobre o cisne e esganá-lo. Além disso, é daquele tipo de bastardo egoísta que diz “Não há necessidade de falar!” depois de ele mesmo puxar conversa com a gente. Técnica assassina: Trovão do Cruzeiro do Sul

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Sentinela da Casa de Escorpião, é o cavaleiro dourado que aniquilou a Ilha de Andrômeda. Presumindo as verdadeiras intenções de Camus, um amigo próximo, tentou deter Hyoga; contudo, ao tomar ciência da vontade inquebrantável do cavaleiro de bronze, desafiou-o para uma luta de vida e morte. No fim do duelo, mesmo escapando de um ferimento fatal graças à proteção de sua armadura dourada, admite que Hyoga é o vencedor por ter elevado sua cosmoenergia a um nível superior.   Técnicas: Agulha Escarlate, Agulha Escarlate — Antares e A Barreira

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No passado, combateu como Cavaleiro de Ouro de Libra, sobrevivendo à guerra santa anterior junto com o antigo Grande Mestre. Reverenciado por vários cavaleiros como o “Mestre-Ancião dos Cinco Picos Antigos” nos dias de hoje, educa Shiryu para que ele seja um cavaleiro completo, física e mentalmente. Na juventude, era um usuário do Dragão Ascendente de Rozan.

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Um potentado louvado como o “Homem mais Próximo de Deus”. Maximizando o cosmo constantemente por meio da obstrução voluntária do sentido da visão, dispara uma aberrante ofensiva psíquica quando seus olhos são abertos. Julgando que o Grande Mestre (Saga), portador de dupla personalidade, representava o bem, combateu os cavaleiros de bronze que adentraram a Casa de Virgem. Com a dúvida plantada na luta de morte contra Ikki, acredita nos cavaleiros de bronze, confiando-lhes o futuro. Técnicas: Bênção do Senhor das Trevas, Tenpō Rin’in [mudra], Seis Samsara [Rikudō Rin’ne] e Tesouro do Céu  

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A Grande Enciclopédia dos Cavaleiros Renunciando completamente à piedade ao colocar a máscara, é um homem que mais parece um demônio. Na verdade, ao receber um golpe diabólico de Arles, ele sofreu uma lavagem cerebral para treinar Ikki como um cavaleiro que queima seu cosmo com ódio. Embora cubra seu rosto com uma máscara, é óbvio que não se trata de uma mulher. Progenitor de Esmeralda, é chamado de “papai” pela garota. Recentemente, foi identificado pelo Cosmo Special como “Guilty”.

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Irmão mais velho de Shun, sempre age sozinho. Bateu-se contra adversários que lembravam o homem que ele costumava ser no passado, a exemplo de Mime, que estava faminto por amor em seu interior, e Bado [Bud], que tentou abandonar o irmão mais novo à própria sorte. O Golpe-Fantasma desfechado contra Mime projetou fatos ocorridos no passado que o próprio guerreiro-deus desconhecia. Passando a envergar o traje que renasceu graças ao sangue de Shaka a partir da Batalha das 12 Casas, da mesma forma que Seiya e os demais, faz com que a armadura se torne dourada.  Técnicas: Golpe-Fantasma de Fênix…

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A Grande Enciclopédia dos Cavaleiros O Cavaleiro de Bronze de Fênix, o mais poderoso dos combatentes. Subjugou os cavaleiros negros depois de esmagá-los sozinho. Seu poder está além dos limites do bronze. Uma vez, conspurcou-se de maldade e se voltou contra Seiya e os demais; porém, recuperou a ternura de outrora no decorrer da batalha, convertendo-se em um confiável aliado. Dotada de uma capacidade de autorreparação inexistente até mesmo nos trajes dourados, mesmo que seja estilhaçada, a veste que protege seu corpo, a armadura de Fênix, logo se regenera. Técnicas assassinas: Ave Fênix e Golpe-Fantasma de Fênix

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Formoso, é um garoto de coração nobre. Apesar de ser refratário às batalhas, possui um grande poder latente, passando a usar sua verdadeira força após a batalha no Santuário.   Técnicas: Corrente Nebulosa, Ondas de Trovão, Defesa Circular, Teia de Aranha, Rede de Pesca, Duto Espiral, Ataque-Bumerangue, Armadilha Ampla, Grande Captura, Corrente Nebulosa [ataque atmosférico] e Tempestade Nebulosa

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